종목명 | 현재가 | 등락률 | 거래대금(원) | 테마 포함 사유 |
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시공테크 | 9,550 | +12.49% | 1,362억 2,300만 | 미래부 추진 체험형 VR게임 개발 프로젝트 참여. 17년12월 버츄얼 크리쳐 적용모듈 및 VR 컨텐츠 개발 연구. |
LG유플러스 | 11,910 | +3.75% | 330억 7,200만 | 실사 우주가 담긴 VR 콘텐츠 세계 최초 공개 |
SOOP | 84,100 | +3.19% | 105억 3,200만 | Afreeca TV를 중심으로 인터넷 기반 서비스를 제공하는 업체. 360도 영상을 통해 VR 콘텐츠 서비스 제공. |
넷마블 | 44,850 | +2.40% | 59억 5,200만 | 18년4월 VR, AR 기술이 적용된 모바일 낚시게임 "피싱스트라이크" 출시. |
바른손 | 820 | +2.12% | 3,200만 | VR게임,VR 관련 콘텐츠를 개발. 해외 VR콘텐츠 소싱. VR 테마파크 사업진행. CGV와 계약을 체결. CGV극장 내에 “VR Park”라는 VR 테마파크 오픈. |
덱스터 | 6,620 | +1.07% | 7억 6,800만 | 영화, CF, MV 등 모든 영상 전반의 (VFX)시각효과 제공. 신규사업으로 테마파크 관련 VR/AR 등 New 미디어 사업 진출. |
자이언트스텝 | 6,420 | +0.78% | 43억 4,200만 | 버츄얼 캐릭터 출시 |
링크드 | 558 | 0.00% | 7억 5,800만 | VR 게임출시. 관계사인 (주)원이멀스에서 개발한 "Smashing the Battle VR" 서비스 중/일본상장사 구미社와 VR콘텐츠,솔루션개발프로그램 운영. |
이노션 | 17,980 | 0.00% | 5억 4,900만 | VFX(시각적 특수효과) 영상 제작 업체 "스튜디오레논" 지분 인수하여 최대 주주 지위 확보 |
코아시아씨엠 | 643 | -0.16% | 3,600만 | XR 메타버스 국내 공식 디자인하우스인 인시그널과 메타버스 기기 사업 업무협약(MOU)을 체결 |
넵튠 | 8,240 | -0.36% | 20억 7,900만 | 자회사 맘모식스, VR 메타버스 플랫폼사업 영위. |
비트맥스 | 1,865 | -0.48% | 3억 9,500만 | XR 전문 기술 기업. XR 메타버스 개발 플랫폼 "MAXVERSE" 클로즈 베타 진행 |
한빛소프트 | 1,385 | -0.50% | 9,400만 | 온라인게임 서비스가 주요 사업. 신규사업으로 가상현실게임 개발. 16년 중국 VR 콘텐츠사 "폭풍마경"와 MOU 체결. 18년 온라인게임 "오디션 VR" 출시. |
스코넥 | 5,280 | -0.94% | 3억 2,400만 | 메타버스 VR 게임 사업 영위 |
엔피 | 1,760 | -1.12% | 3억 9,600만 | 미국 멀티미디어 솔루션 기업인 디버시파이드와 글로벌 비즈니스 업무협약(MOU). 제 20대 대통령 취임식 확장현실 콘텐츠 제작. 갤럭시 Z폴드4, 겔럭시 Z플립4 언팩행사 운영 |
SK하이닉스 | 182,000 | -1.30% | 4,464억 800만 | 애플 XR 헤드셋 핵심부품인 차세대 D램" HBM 납품 |
미투온 | 1,829 | -1.61% | 9,600만 | "VR카지노" 등 VR게임사업 영위 |
바른손이앤에이 | 414 | -1.66% | 3,400만 | VR이용 게임사업 진출을 위해 게임개발사‘이브이알스튜디오’ 지분 보유. 한국콘텐츠진흥원 지원사업인 VR프런티어프로젝트진행함. 4DX VR영화 제작,개봉. |
KT지니뮤직 | 2,100 | -1.87% | 1억 7,300만 | KT그룹 계열의 디지털음악서비스 업체. 국내 최초로 음악 전문 가상현실(VR) 서비스인 "지니 VR" 출시. |
위지윅스튜디오 | 1,243 | -2.74% | 7억 900만 | VFX,VR & AR,CG 기술로 만들수 있는 종합 미디어 제작업체. 롯데월드 VR스페이스체험관에 로보트 태권V VR게임 기획 제작 납품. |
VR(가상현실)
메타버스
메타버스 - 콘텐츠
XR(확장현실)
6일 전, 아시아경제
스코넥, 신작 출시로 메타의 글로벌 XR리더 정조준
한편 스코넥엔터테인먼트는 2002년에 설립된 이래, XR(확장현실), VR(가상현실), AR(증강현실) 기반 콘텐츠 및 솔루션을 전문적으로 개발하는 대한민국의 실감형 콘텐츠 기업이다. 세계 최초로 VR 아케이드 게임 '모탈블리츠'를 상용화하며 국내 시장을 선도했으며, 이후 게임, 교육, 국방, 산업 훈련 등...
6일 전
스코넥, XR게임 '트래블러' 올 하반기 출시
한편, 스코넥엔터테인먼트는 2002년에 설립된 이래, XR(확장현실), VR(가상현실), AR(증강현실) 기반 콘텐츠 및 솔루션을 전문적으로 개발하는 대한민국의 실감형 콘텐츠 기업이다. 세계 최초로 VR 아케이드 게임 '모탈블리츠'를 상용화하며 국내 시장을 선도했으며, 이후 게임, 교육, 국방, 산업 훈련 등...
12일 전, 제민일보
스코넥, 경기도 의왕 부동산 매입
그간 스코넥은 확장현실(XR) 교육·훈련 시스템 가상현실(VR) 게임 콘텐츠 사업을 진행해 왔다. 계약은 15일 체결됐다. 양수 기준일은 12월 31일이다. 스코넥은 대금을 지급할 현금은 회사 보유금 및 전환사채 발행을 통해 조달할 계획이다. 계약금 52억원은 계약 시...
12일 전
스코넥, 경기도 의왕 부동산 매입
그간 스코넥은 확장현실(XR) 교육·훈련 시스템 가상현실(VR) 게임 콘텐츠 사업을 진행해 왔다. 계약은 15일 체결됐다. 양수 기준일은 12월 31일이다. 스코넥은 대금을 지급할 현금은 회사 보유금 및 전환사채 발행을 통해 조달할 계획이다. 계약금 52억원은 계약 시 지급되며 잔금 30억760만5800원은 연말에...
12일 전, 디지털투데이
스코넥, 경기도 의왕 부동산 매입…"임대수익·메타버스 활용"
그간 스코넥은 확장현실(XR) 교육·훈련 시스템, 가상현실(VR) 게임 콘텐츠 사업을 진행해 왔다. 계약은 15일 체결됐다. 양수 기준일은 12월 31일이다. 스코넥은 대금을 지급할 현금은 회사 보유금 및 전환사채 발행을 통해 조달할 계획이다. 계약금 52억원은 계약 시 지급되며, 잔금 30억760만5800원은 연말에...
13일 전
스코넥, 대공간 XR 플랫폼으로 K-방산 혁신 주도
이와 함께 스코넥은 자사의 대표 실감형 게임 콘텐츠인 '모탈 블리츠(Mortal Blitz)', '스트라이크 러시(Strike Rush)', '어나더 도어(Another Door)' 등을 기반으로 다양한 형태의 XR 게임 경험을 오프라인 공간에서 재현하는 프로젝트를 추진하고 있다. 기존 VR 아케이드에서 큰 호응을 얻은 이들 게임은 고정밀 위치...
2025-01-12, NBN내외경제TV
엔피-카이스트, 초개인화 XR명상 앱 콘텐츠 개발
엔피가 개발하는 XR앱은 VR 헤드셋과 XR 스마트 글래스 같은 XR 기기에 최적화된 콘텐츠로, 사용자가 영상을 보면서 명상을 경험하도록 설계되어 있어 명상을 처음 접하는 초심자도 손쉽게 명상의 효과를 누릴 수 있다. 특히 외부와 잠시 단절되어 자신만의 공간을 별도로 만들 수 있는 XR 기기를 활용해 기존...
2025-01-10
엔피-카이스트, '초개인화 XR앱' 공동 연구 개발
엔피가 개발하는 XR앱은 VR 헤드셋과 XR 스마트 글래스 같은 XR 기기에 최적화된 콘텐츠로, 사용자가 영상을 보면서 명상을 경험하도록 설계되어 있어 명상을 처음 접하는 초심자도 손쉽게 명상의 효과를 누릴 수 있다. 특히 외부와 잠시 단절되어 자신만의 공간을 별도로 만들 수 있는 XR 기기를 활용해 기존...
2025-01-10, 벤쳐스퀘어
엔피, 카이스트와 ‘초개인화 XR앱’ 공동 연구 개발
이번 앱은 VR 헤드셋과 XR 스마트 글래스 등 XR 기기에 최적화된 콘텐츠로, 사용자가 명상을 경험할 수 있도록 설계되었다. 특히, XR 기기를 통해 외부와 단절된 공간에서 자신만의 명상 경험을 제공하며, 웨어러블 기기와의 연동을 통해 개인의 신체 상태를 실시간으로 분석하고 맞춤형 명상 콘텐츠를 제시한다....
2025-01-10
엔피, 카이스트와 '초개인화 XR앱' 공동 연구 개발
엔피가 개발하는 XR 앱은 VR 헤드셋과 XR 스마트 글래스 같은 XR 기기에 최적화된 콘텐츠다. 사용자가 영상을 보면서 명상을 경험하도록 설계되어 있어 명상을 처음 접하는 초심자도 손쉽게 명상의 효과를 누릴 수 있다는 것이 회사 측 설명이다. 특히 외부와 잠시 단절되어 자신만의 공간을 별도로 만들 수 있는...
자동차 부품 | +17.47 % |
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전기자동차 부품 | -17.47 % |
초전도체 | 0 % |