2026-02-04 18:05 기준
| 종목명 | 현재가 | 등락률 | 거래대금(원) | 테마 포함 사유 |
|---|---|---|---|---|
| 선익시스템 | 76,700 | +30.00% | 999억 9,200만 | 메타버스를 구현하는 AR/VR 등 고해상도용 마이크로 OLED(OLEDoS) 증착기 시장에서 양산용 300mm 웨이퍼 증착장비를 납품. |
| 동아엘텍 | 7,900 | +26.40% | 523억 4,800만 | 자회사 선익시스템, AR/VR용 마이크로 OLED(OLEDoS) 양산용 300mm 웨이퍼 증착장비 납품. |
| 성호전자 | 21,950 | +12.05% | 473억 5,500만 | 콘솔기기용 콘덴서 필름 공급. 메타버스 플랫폼의 콘솔기기 채용 기대. |
| 디와이디 | 2,075 | +11.44% | 31억 9,300만 | 갤럭시코퍼레이션, 페르소나스페이스, 아이오케이와 메타버스사업 및 아바타 관련 사업 MOU 체결 |
| 지엔씨에너지 | 39,850 | +9.78% | 373억 9,100만 | 메타버스 상용화로 인한 인터넷데이터센터(IDC) 사용량 증가에 따른 IDC용 비상발전기사업 수혜 기대 |
| SK텔레콤 | 77,900 | +5.84% | 1,568억 4,400만 | 혼합현실 플랫폼 '점프VR'를 통해 콘텐츠를 제공중임. 21년3월 점프VR을 통해 메타버스 공간에서 순천향대 2021년 신입생 입학식을 진행. |
| 디앤씨미디어 | 12,440 | +5.07% | 7억 1,300만 | 메타버스 커뮤니티 플랫폼 사업 추진 |
| 자이언트스텝 | 4,220 | +4.98% | 4억 5,700만 | AI기반 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문업체. 국내 유일하게 디즈니 Audit(2016), 넷플릭스 4K 기술 test(2018), TPN(Trusted Partner Network)의 보안평가프로그램(2019)을 모두 통과한 VFX기업으로, 광고VFX 및 영상VFX, 리얼타임 콘텐츠 솔루션에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 제작. VFX 기술을 기반으로 메타버스의 핵심인 실감형 콘텐츠를 잘 구현해낼 기술 역량을 확보하고 있음. |
| 다보링크 | 1,693 | +4.96% | 24억 6,900만 | ?메타버스 구현 핵심 기술인 와이파이6E 보유 |
| 다이나믹디자인 | 436 | +4.56% | 12억 9,500만 | 가상자산 활용 금융서비스업체 델리오와 메타버스 진출을 위한 업무협약 체결 |
| 소프트캠프 | 1,416 | +4.50% | 58억 300만 | 마이크로소프트의 메타버스 화상회의 '팀즈용 메시' 의 클라우드 정보보안서비스 공급 |
| SK스퀘어 | 569,000 | +4.21% | 4,650억 6,600만 | 메타버스 플랫폼 '이프랜드' 운영 |
| 옵트론텍 | 2,020 | +4.12% | 4억 2,800만 | AR의 핵심 기술인 파장제어 기술 확보 |
| NEW | 2,415 | +4.09% | 7억 1,500만 | 계열사 엔진비주얼웨이브, 메타버스 속 가상 인물 '메타 휴먼' 관련 독자 기술 보유. |
| 브리지텍 | 5,500 | +3.58% | 5억 6,500만 | 메타버스 얼라이언스 참여. 메타버스 컨텍센터 솔루션 개발 |
| 바른손이앤에이 | 329 | +3.46% | 6억 4,100만 | 계열사 바른손, VFX 기업 '투썬디지털아이디어'와 합병 |
| 디어유 | 38,000 | +3.26% | 115억 4,600만 | 에스엠엔터테인먼트 그룹 계열의 팬-아티스트 커뮤니케이션 플랫폼 제공 업체. 메타버스(Meta+Universe) 산업이 큰 폭으로 성장하고 있는 가운데, 신규 사업으로 가상현실 속에서 아티스트와 교류할 수 있는 메타버스 공간 제공 예정. |
| APS | 4,550 | +3.17% | 5억 9,000만 | 해상도 4000ppi AR 글라스 개발 중. |
| 핑거 | 12,810 | +3.14% | 72억 2,500만 | 메타버스 플랫폼 '독도버스' 출시 계획 |
| 이랜텍 | 10,900 | +3.12% | 38억 7,300만 | 과거 미래창조부 국책과제로 진행된 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 구현하는 첨단 스마트안경 단말기 연구사업 개발에 참여, 관련 기술을 축적. |
| 한화시스템 | 123,000 | +2.93% | 5,153억 8,700만 | EBS와 메타버스 교육 플랫폼 개발중 |
| 하이딥 | 2,470 | +2.92% | 7억 6,100만 | 삼성 플랙서블 디스플레이 공급자 선정 및 3D 기술 상용화 |
| 시공테크 | 4,130 | +2.86% | 5억 6,800만 | AR·VR테마파크 기술개발 및 가상현실 콘텐츠 개발 |
| 제이엠티 | 2,740 | +2.62% | 4억 5,500만 | 메타버스에 활용되는 OLED의 패널 PBA(Printed Board Assembly) 생산. |
| 비비안 | 553 | +2.60% | 3억 7,500만 | AR(증강현실)과 VR(가상현실) 콘텐츠 플랫폼 업체인 유니티테크놀러지스와 총판 계약을 체결한 포비스티앤씨의 최대주주인 점이 시장에서 부각. |
| 현대차 | 504,000 | +2.54% | 8,635억 1,000만 | 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. |
| LG전자 | 102,800 | +2.49% | 1,416억 1,900만 | 메타버스 플랫폼 기업인 브이에이코퍼레이션과 버츄얼 스튜디오 구축을 위해 R&D 센터 개소. |
| 위지윅스튜디오 | 635 | +2.09% | 5억 1,500만 | VFX, ANIMATION, INTERACTIVE MEDIA, VR & AR 등 CG 기술로 표현될 수 있는 모든 종류의 콘텐츠를 제작하는 종합 콘텐츠 미디어 제작업체. 자회사 엔피를 통해 신규 확장현실(XR) 스테이지 오픈식 개최. |
| 신화인터텍 | 1,797 | +2.04% | 9,900만 | 메타버스 플랫폼 운영체제 전문기업 '에피톤'에 투자. 광학필름 기술 기반 XR 글라스 및 자동차 광학 모듈 기술 보유 |
| 엘엠에스 | 5,240 | +1.95% | 1억 | 메타버스에 사용되는 헤드업 마운티드 디스플레이의 역프리즘시트 개발 계획 |
| 제이씨현시스템 | 4,315 | +1.89% | 3억 8,800만 | 메타버스 플랫폼 '디비전네트워크'의 협력사 |
| 하이트진로 | 17,740 | +1.84% | 35억 2,400만 | 메타버스 콘텐츠 플랫폼 개발 위해 유니크굿컴퍼니에 지분 투자 |
| 넵튠 | 5,120 | +1.79% | 4억 5,700만 | 자회사 맘모식스, VR 메타버스 플랫폼사업 영위. |
| 엔비티 | 2,065 | +1.72% | 7,500만 | 자회사 엔씨티마케팅, 메타버스 가상 부동산 거래 플랫폼 '세컨서울' 오픈 예정. 세컨서울은 실제 서울 지도를 타일 수만 개로 나누고, 이를 이용자가 보유할 수 있도록 설계한 메타버스 플랫폼으로 소유권 인증은 NFT 발급을 통해 이뤄지고, 향후 거래나 수익 창출도 지원할 예정. |
| 옵티시스 | 8,910 | +1.71% | 2억 7,400만 | 세계 최초로 상용화한 디지털광링크 기술, 메타버스 수혜 기대. 디지털광링크 기술은 대용량 비디오, 오디오 신호를 손실없이 선명하게 전송하는 기술로, 메타버스의 체감 몰입도를 높이기 위해서 필요한 핵심기술로 알려짐. |
| 신도기연 | 1,841 | +1.71% | 1,800만 | 메타버스 핵심인 마이크로 LED 장비 개발 |
| 덱스터 | 3,825 | +1.59% | 4억 6,300만 | VR/AR, XR과 실감 콘텐츠, 테마파크, 디지털 휴먼 제작 등 뉴미디어 영상 기획 및 제작. 이엠텍아이엔씨와 버추얼 프로덕션 협약 |
| 메쎄이상 | 3,425 | +1.48% | 1억 2,300만 | 오프라인 전시주최사로 메타버스 진출 선언 |
| 웨이버스 | 1,039 | +1.46% | 4억 4,400만 | 공간정보 솔루션 제공 |
| 엠게임 | 5,680 | +1.43% | 2억 2,300만 | 게임소프트웨어 개발/공급 업체로 VR관련 기술 연구 및 VR 관련 모바일 게임 개발. 과거 메타버스 최대 수혜주인 유니티와 플랫폼 제공 관련 마스터 라이선스 협약 체결. |
| 유엔젤 | 4,710 | +1.29% | 4억 4,200만 | 메타버스 구축 핵심 기술인 5G 엣지클라우드 기반 플랫폼 개발에 착수 |
| 스맥 | 6,390 | +1.27% | 49억 3,100만 | 메타버스 기반 스마트 전시 안내 시스템 개발 과제에 참여. |
| KT | 57,200 | +1.24% | 192억 8,900만 | 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. |
| 세진티에스 | 2,205 | +1.15% | 2,600만 | 메타버스 관련주로 시장에서 부각 |
| 넥써쓰 | 2,345 | +1.08% | 4억 8,000만 | 블레이드등의 인기 IP로 넷마블과 액션스퀘어와의 메타버스 시너지 확장에 기대감 |
| LG유플러스 | 16,230 | +1.06% | 147억 1,000만 | 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. |
| 인바이오젠 | 11,620 | +1.04% | 1억 500만 | 인바이오젠 최대주주인 버킷스튜디오, 관계사인 비덴트 메타버스 관련 신규사업 목적 추가 |
| LG이노텍 | 247,000 | +1.02% | 380억 7,000만 | 3차원 메타버스 구현에 필요한 VR 헤드셋용 카메라와 ToF 모듈을 공급, AR 글라스 등 다양한 확장현실(XR) 기기용으로 광학솔루션 공급을 확대할 예정. |
| 칩스앤미디어 | 19,090 | +1.01% | 64억 300만 | 비디오 분야에 특화된 반도체 IP(설계자산) 전문업체로 가상현실(VR) 기기에 탑재되는 주요 코덱 기술 보유. |
| 씨이랩 | 4,525 | +1.00% | 2억 7,800만 | 메타버스 활용 확대로 GPU사업 수혜 기대. |
| 동운아나텍 | 31,050 | +0.98% | 49억 800만 | 메타버스용 XR기기 |
| 삼성전자 | 169,100 | +0.96% | 4조 9,376억 8,200만 | 메타버스 기기 개발. 과거 VR기기 개발 경험. AR기기 개발 중 |
| 바른손 | 947 | +0.85% | 1억 3,900만 | VFX 기업 '투썬디지털아이디어'와 합병 |
| 펄어비스 | 52,900 | +0.76% | 241억 7,000만 | 메타버스를 활용한 게임 도깨비(DokeV) 개발 |
| 엔피 | 829 | +0.73% | 2억 3,600만 | XR 콘텐츠 제작 |
| 주연테크 | 417 | +0.72% | 4,300만 | PC 완제품을 제조 및 유통, 수출입업 및 태블릿PC 판매 업체로 과거 마이크로소프트(MS)가 혼합현실(MR) 플랫폼 확대 및 생태계 조성 당시 혼합현실 헤드셋 파트너사로 선정된 바 있음. |
| 위메이드 | 29,700 | +0.68% | 43억 2,600만 | 메타버스 신규 사업 진출 선언 |
| 상보 | 808 | +0.50% | 1억 8,700만 | 메타버스용 초고속 5G 안테나 모듈 및 FPCB 소재인 FCCL 개발 |
| 센코 | 2,145 | +0.47% | 3억 800만 | 삼성전자의 XR헤드셋에 후각 기능이 탑재된다는 소식에 가스센서 사업 및 다양한 센서기기 상용화 성공 이력 부각 |
| 바이브컴퍼니 | 3,185 | +0.47% | 4,200만 | 메타버스 등에 활용되는 디지털 트윈 영역의 연구개발 및 사업을 진행중. 2023년까지 디지털 트윈 및 메타버스 등의 분야에 전략적 투자를 진행 예정이며, 시각화, 공간 정보등에 대한 데이터와 AR/VR 기술의 시너지를 통해 '바이브형 메타버스 서비스'를 개발할 계획. 자체 메타버스 플랫폼 듀플래닛 선보임. 듀플래닛의 가상토지 분양 알림 신청 접수를 받고 2022.04.20부터 분양 시작 |
| 뉴프렉스 | 6,830 | +0.44% | 39억 5,800만 | VR기기 생산업체 오큘러스에 FPCB 공급 |
| KT지니뮤직 | 1,886 | +0.37% | 2억 2,200만 | 19년 가상형 실감음악 VR 서비스인 '버추얼 플레이'를 공개하는 등 VR/AR 콘텐츠 사업을 영위. 20년 최대주주인 KT가 중국 1위 통신사 차이나모바일의 자회사 미구와 콘텐츠 판매 계약을 체결. 21년3월 텐센트와 VR 콘텐츠 개발 사업 진행중. |
| 대성창투 | 1,676 | +0.36% | 2억 1,200만 | '스마트 씨제이-대성 메타버스 투자조합'에 30억원 출자 |
| 큐브엔터 | 12,530 | +0.08% | 6억 6,800만 | 블록체인 게임 개발기업 '애니모카 브랜즈'와 K-POP 뮤직 메타버스 플랫폼 개발을 위한 JV 설립 |
| SBS | 18,420 | +0.05% | 8억 2,900만 | 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. |
| 폴라리스오피스 | 4,765 | 0.00% | 18억 5,900만 | 가상 협업공간 '메타버스 오피스' 개발중 |
| 서울바이오시스 | 2,805 | 0.00% | 1억 700만 | 메타버스의 핵심인 VR용 마이크로 디스플레이에 사용되는 독보적인 WICOP 기술 보유 |
| 핌스 | 1,047 | 0.00% | 6,000만 | 메타버스 성장에 따른 동사의 OLED 메탈마스크 부품 수요 증가 기대감 부각 |
| 스피어 | 28,550 | 0.00% | 465억 4,500만 | 메타버스 원격의료사업 영위. |
| 크레버스 | 12,180 | -0.16% | 2억 9,100만 | 교육용 메타버스 상품 출시. |
| 키네마스터 | 2,315 | -0.22% | 1억 1,100만 | 메타버스 얼라이언스에 참여한 삼성전자에 타이젠TV용 SDK(개발키트) 공급 |
| 파인텍 | 777 | -0.26% | 1억 1,300만 | 비접촉식 터치, 홀로그래픽 솔루션 등을 적용한 제품 보유 |
| 영우디에스피 | 1,075 | -0.28% | 2억 7,800만 | 메타버스 시장 확대 전망에 따라 디스플레이 관련 업체 관심상승. 동사는 국내외 시장점유율 100%기록 중인 디스플레이 셀검사장비 업체 |
| 에스넷 | 3,325 | -0.30% | 9,900만 | 메타버스 체험공간인 메타버스 플레이그라운드 서비스 구축 이력보유 |
| 위세아이텍 | 6,250 | -0.32% | 2억 4,200만 | 메타버스 플랫폼에 활용되는 3D 시각화 솔루션 '와이즈 메타대시보드' 출시. CES 2022에서 메타버스 제품 공개 |
| CJ ENM | 69,000 | -0.43% | 49억 9,000만 | 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. 메타버스 기업 하이퍼리얼에 지분 투자 |
| 라온피플 | 2,265 | -0.44% | 2억 9,700만 | 메타버스 환경에 쌍둥이 현실세계를 구현하는 디지털트윈사업에 대한 투자 유치 |
| 한빛소프트 | 1,230 | -0.49% | 5,600만 | 메타버스 플랫폼 '오디션라이프' 공급 |
| 해성옵틱스 | 1,321 | -0.53% | 28억 4,100만 | 이즈미디어와 XR 기기 등 콘텐츠 개발 협력 |
| 코세스 | 27,250 | -0.55% | 71억 5,600만 | 메타버스 구현에 필요한 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 필수인 마이크로LED의 핵심장비로 꼽히는 리페어 장비 제작기술을 보유. |
| 캐리소프트 | 4,375 | -0.57% | 5,600만 | 메타버스 사업 (캐리버스) 계획 중 |
| 한주에이알티 | 940 | -0.63% | 2,900만 | 메타버스용 장치에서 몰입감을 생성할 수 있는 스피커 제작 기술을 보유한 지오드사운드 지분 투자. 지오드사운드는 초슬림ㆍ초고해상도 마그네토스테틱 스피커 설계ㆍ제작 기술 보유 |
| 알체라 | 1,855 | -0.70% | 8억 4,100만 | 본지와 알체라 교육 메타버스 플랫폼 구축 협력 MOU 체결. ‘제페토’에 전신 인식 기술 제공 |
| 킵스파마 | 9,200 | -0.76% | 12억 8,000만 | 메타버스 핵심인 마이크로 LED 개발 |
| 팬엔터테인먼트 | 1,778 | -0.78% | 1억 1,700만 | 제작한 드라마 중 등장하는 메타버스 플랫폼 구현과 관련하여 네이버 제페토와 협력 |
| 셀바스AI | 12,750 | -0.78% | 28억 6,700만 | 메타버스 플랫폼에 음성인식 기술 공급 |
| 큐에스아이 | 8,580 | -1.04% | 7억 | 세계 최대 게임 플랫폼 Steam 운영사인 美 밸브(Valve)에 VR 디바이스용 동작인식 LD센서 공급 사실 부각. |
| 카카오게임즈 | 16,000 | -1.05% | 49억 2,300만 | 자회사인 메타보라와 로블록스와 파트너십 논의 |
| 다날 | 9,510 | -1.14% | 570억 9,700만 | 시각특수효과 및 콘텐츠 전문 기업인 덱스터스튜디오와 블록체인 기반 메타버스 사업 협력을 위한 MOU 체결 |
| 아센디오 | 1,704 | -1.16% | 2억 1,400만 | 리얼타임 콘텐츠 솔루션 기업인 자이언트스텝과 메타버스 콘텐츠 업무 협약 체결 |
| 카카오 | 58,500 | -1.18% | 1,477억 6,200만 | 계열사 카카오엔터테인먼트, 국내 메타버스 얼라이언스 참여기업. |
| 이노뎁 | 4,905 | -1.31% | 1억 3,800만 | 마이크로소프트가 개발한 혼합현실 기반 웨어러블 기기 '홀로렌즈'의 협력사. |
| 머큐리 | 3,605 | -1.37% | 5억 4,200만 | 메타버스 구현 핵심 기술인 와이파이6E 개발 완료 예정 |
| 컴투스 | 35,050 | -1.41% | 22억 5,200만 | 메타버스 플랫폼 '컴투버스' 출시 계획. 글로벌 메타버스 플랫폼 기업인 '매트릭스 랩스'에 투자 |
| 제일기획 | 20,600 | -1.44% | 161억 7,600만 | 메타버스분야 전문 기업인 '이브이알스튜디오'에 170억 투자 및 사업협약 |
| iMBC | 3,370 | -1.46% | 7억 4,000만 | 네이버, 카카오 등이 속한 메타버스 얼라이언스에 참여. |
| 에스코넥 | 689 | -1.57% | 3억 100만 | 휴대폰 내외장재 금속부품 제조/판매 업체로 과거 삼성전자의 '기어VR'에 금속 부품을 공급한 바 있음. |
| MDS테크 | 1,450 | -1.63% | 29억 6,100만 | 자회사 한컴인텔리전스, 메타버스 플랫폼 개발사 프론티스 지분 55% 보유. 신세계백화점(이하 신세계)의 메타버스 플랫폼 구축 프로젝트 추진위해 전문가 영입 |
| NAVER | 264,500 | -1.67% | 4,483억 1,000만 | 메타버스 플랫폼 제페토를 서비스하는 네이버제트가 동사의 손자회사. 텐센트가 네이버제트에 투자 추진 |
| 스코넥 | 1,091 | -1.71% | 2억 1,800만 | 메타버스 VR 게임 사업 영위 |
| SKAI | 1,520 | -1.87% | 6억 5,200만 | 국내 유일 그래프DB기술 보유 |
| 롯데이노베이트 | 23,400 | -1.89% | 19억 6,500만 | 메타버스 자회사 칼리버스와 '메타버스 보안 태스포스' 신설 |
| 티쓰리 | 1,888 | -1.97% | 7억 900만 | 메타버스 형태의 '오디션 라이프' 개발 |
| 케이쓰리아이 | 5,270 | -2.04% | 3억 9,700만 | 국내 유일 ‘XR 미들웨어 솔루션’(Universe XR Framework) 개발 기업으로, 이를 통해 주로 공공·민간에서 요구하는 교육·훈련·관광·문화·의료·제조·엔터테인먼트 분야 XR 콘텐츠를 개발·공급 |
| 나무기술 | 2,590 | -2.26% | 64억 1,500만 | 메타버스 플랫폼 및 서비스 업체와 파트너쉽. 클라우드 인프라 관리, PaaS 플랫폼 구축 서비스 제공 예정 |
| 한글과컴퓨터 | 24,850 | -2.36% | 51억 7,400만 | 메타버스 가상 미팅룸 서비스 개발/운영 |
| 한국첨단소재 | 2,630 | -2.41% | 12억 8,300만 | 메타버스 AR글래스에 필요한 광파워 분배기, 광파장분배기 등 생산 |
| 나무가 | 25,650 | -2.47% | 62억 2,100만 | 3D카메라 모듈 등을 제조/판매. VR, AR 카메라 센싱모듈 부각. |
| 비트맥스 | 1,575 | -3.02% | 12억 9,200만 | AR 개발 플랫폼 공급. 더블유게임즈로부터 20억규모 투자 유치. MWC 2023에서 메타버스 개발 플랫폼 시연 |
| 티사이언티픽 | 804 | -3.25% | 2억 100만 | 지분 보유한 빗썸이 메타버스 사업 모색 |
| 이스트소프트 | 17,630 | -3.40% | 24억 9,300만 | 버추얼 아나운서 서비스. 버추얼휴먼 원천 기술 보유. |
| 미투온 | 4,370 | -3.43% | 44억 5,700만 | VR 카지노 게임인 'VR Casino' 공급 |
| 포바이포 | 7,560 | -3.45% | 33억 6,200만 | 초고화질 컨텐츠 제작 및 유통 |
| 링크드 | 490 | -4.30% | 4억 3,500만 | VR게임 제작 등 VR 사업 영위. 관계사인 (주)원이멀스에서 개발한 'Kart Chaser'와 스튜디오에이치지와 공동개발한 'Smashing the Battle VR'을 서비스 중. 일본 상장사인 구미社 와 합작법인을 세우며 VR콘텐츠, 솔루션 개발을 위한 엑셀레이터 프로그램인 서울엑스알스타트업스(주)를 운영. '카지노피아 : 더 블랙잭', '인페르노:데스필드' 등의 VR 게임을 출시. |
| 아진엑스텍 | 10,110 | -4.71% | 46억 7,300만 | 스마트팩토리용 XR 글라스 국산화 진행 중. |
| 가온그룹 | 6,200 | -4.76% | 27억 100만 | XR 플래그십 프로젝트 수행. 실감 콘텐츠 신시장 창출 프로젝트' 중 'XR 융합 프로젝트 지원' 국책과제에 선정 |
| 엔텔스 | 5,200 | -4.94% | 7억 4,200만 | 메타버스 관련 데이터 이동에 필수 기술인 5G 네트워크 솔루션 공급. |
| 네오펙트 | 1,076 | -9.58% | 96억 4,300만 | 계열사 와이브레인, 한국전자정보통신산업진흥회의 VR/AR기기 및 서비스 실증데이터 플랫폼 사업 수주. |
2023-02-03 11:56 발행
2022-12-02 11:37 발행
메타버스 - 콘텐츠
메타버스 - SW
AI(인공지능)
VR(가상현실)
7시간 전, 베리타스알파
대진대 문화예술교육원, '융복합 문화예술교육의 비전과 사례' 워크숍 ...
이번 워크숍은 급변하는 디지털 환경 속에서 문화예술교육사가 갖춰야 할 융복합 역량을 모색하고, 메타버스/VR/AR/AI/에듀테크 등 최신 기술을 활용한... 첫 번째 발제자인 요즘미술연구소 황귀영 대표는 '시각예술 교육에서의 융복합 사례'를 주제로, 예술 및 교육 현장에서 , VR(가상현실), AR(증강현실)...
9시간 전, 산업일보
[기고] AX 시대의 역설의 역설
이제는 메타버스의 시대이다”, “컨퍼런스는 이제 모두 줌으로 대체된다”는 말이 그럴듯하게 받아들여졌다. 하지만 팬데믹 이후 전 세계에서 가장... 20세기에는 TV와 대중매체, 21세기에는 인터넷과 메타버스, 최근에는 VR·혼합현실이 이 산업을 대체할 것이라는 전망이 끊이지 않았다. 특히 일부...
9시간 전, 경기신문
단국대, AI시대 미래형 교육모델 ‘AX-EL’혁신성과 포럼 개최
특히 다양한 액티브 러닝 교수법과 메타버스, XR 등 AI 기술을 결합해 학습자와 교수자가 함께 성장하는 교육 환경을 지향하고 있다. 이날 포럼에서는 ‘AX-EL’을 적용한 다양한 교육 사례도 공유됐다. ▲비교과에서 시작되는 AX-EL:STEP 프로그램을 통한 AI 융합교육 사례 ▲AX-EL 기반 DKU Honors...
9시간 전, 디지털타임스
게임 스타트업 투자 늘었지만…‘자금 쏠림’에 메말라가는 생태계
이는 코로나·메타버스·대체불가능토큰(NFT) 등이 겹치며 투자가 활발했던 2021년 2355억원과 유사한 수준이다. △2022년 1615억원 △2023년 1154억원 △2024년 999억원까지 3년 연속 하락세를 이어오다 마침내 반등에 성공했다는 점에서 의미가 크다. 이 같은 투자금 증가는 국내 게임사들이 장르·플랫폼 다변화와...
9시간 전
[칼럼] 정완 경희대 로스쿨 교수 "사이버 퍼블리시티권 보장돼야"
심지어 메타버스공간 안에서는 타인의 아바타나 가상 신원을 도용하여 영리활동을 벌이는 일까지 발생하고 있다. 이러한 행위들은 개인의 인격권을 훼손할 뿐 아니라 그가 오랜 시간 쌓아온 명성과 신뢰라는 경제적 가치를 무단으로 가로채는 약탈행위와 다름없다. 그동안 우리 법체계는 퍼블리시티권을...
9시간 전
'좋아요' 하나에 일희일비하는 세상…나를 잃지 않으려면[서평]
현실을 떠나 게임·SNS·메타버스·유튜브·애플리케이션으로 '도망쳤다'고 생각한다. 그런데 가만히 생각해보면 우리는 스스로 그곳을 선택했다. 특히 아이들은 현실에서 말할 수 없고 아무도 들어주지 않았던 마음을 디지털 세상에서 확인받는다. 이 책은 이런 선택을 절대 비난하지 않는다. 대신 질문을 던진다....
9시간 전, 경인일보
공직사회 ‘생성형 AI’ 활용 전파 조용호 인천시 콘텐츠기획팀장
특강의 강사를 맡은 조용호 시 콘텐츠기획팀장은 “챗GPT가 막 출시된 2022년 11월에 처음 써보자마자 ‘굉장히 중요한 변곡점이 되겠다’고 생각했다”며 “4차 산업혁명이라는 개념이 등장한 이후 메타버스 등 새로운 기술에 대한 관심이 많아 계속 공부해온 경험을 살려 특강을 열게 됐다”고 했다. 조...
9시간 전, 강원일보TV
[포토뉴스]태백소방서·의소대 태백산눈축제 소방안전체험장 운영
체험장에서는 강원 아리 119랑 CPR 체조, 메타버스를 활용한 소방안전체험 등 체험형 소방안전교육을 진행한다. 체험장은 평일 오후 1시부터 오후 5시, 주말 오전 10시부터 오후 5시까지 운영된다. 심규삼 태백소방서장은 "축제 현장에서의 소방안전체험과 안전홍보는 시민 안전의식 향상에 큰 도움이 된다"며...
9시간 전, 법률신문
AI기본법 시행에 따른 쟁점과 과제
예를 들어, 챗봇 등 대화형 서비스는 이용 전 안내나 화면 내 상징(로고) 표출을 인정하며, 게임·가상 융합 세계(메타버스)는 로그인 시 안내나 캐릭터에 AI임을 표시하는 방식 등이 가능하다. 반면, 후자 즉, 내려받기, 공유 등 외부로 반출할 때는 ‘사람이 인식하는 방법’인 가시·가청적 식별무늬인...
9시간 전, 이투데이
로봇개 조종하고 드론 날린다⋯유치원부터 성인까지 즐기는 미래 기술[...
초등학생은 게임 만들기, 드론, 메타버스 등을, 중학생과 성인은 더 고급 과정을 배울 수 있다. 이달 7일에는 인기 유튜버 ‘엑소샘(이성우 씨)’의 특강도 예정되어 있다. 현재는 모집이 마감된 상태다. 현재 체험관은 광진구민만을 대상으로 운영 중이다. 전시체험존과 AI 플레이그라운드는 별도 예약 없이...
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